Girstil

8 spill som lar deg velge din egen vei

Hvilken Film Å Se?
 

'Velg ditt eget eventyr' -stil av bøker har alltid vært en favoritt blant unge lesere. Litteraturentusiaster oppnår den sjeldne evnen til å bevege seg fra passiv observatør til en posisjon som 'kontroll'. Det er ikke rart at spill har tatt i bruk ideen.

Utviklere som Bioware og Sucker Punch har vevd valgmekanikeren inn i sin Masseeffekt og beryktet spill, ved å bruke modellen til å kunne velge svar og reaksjoner, som deretter dikterer interaksjoner og hvordan en historie kan spille ut. Noen utviklere har imidlertid tatt ideen til sjangeren 'Velg ditt eget eventyr' nærmere. I stedet for å muddle historien med mange pauser for å skyte eller utjevne tegn, har noen utviklere tatt fokus på det meste på å fortelle en historie med mange forskjellige grener. Der flere gjennomspill kan gi mer informasjon, slik at spillerne kan fordype seg dypt i de mange forskjellige måtene en reise kan utfolde seg på.

Stanley-lignelsen

Kilde: Davey Wreden

Selvfølgelig tillater noen spill brukerne å komme langt fra den tiltenkte banen, mens andre tvinger deg til å holde deg litt nærmere den tiltenkte retningen. Imidlertid er hvert av spillene som er oppført nedenfor et kjærlighetsbrev til pocketboken 'Velg ditt eget eventyr' som pleide å inspirere oss til å utforske de forskjellige veiene vi kan ta hvis vi var sterkere, smartere, mer utspekulerte og så videre. skal se ut som for visuelle, interaktive medier. Sjekk ut hele listen nedenfor.

1. Stanley-lignelsen

System: PC

Fra begynnelsen av spillet har spillerne muligheten til å gå på eventyr eller holde seg innenfor deres ensomme, kjente kubikk og gi avkall på alle muligheter. Disse alternativene er den første av mange avgjørelser spillerne vil bli presentert for i løpet av turen, velg ditt eget eventyrspill. Spillere har også mange alternativer, ettersom en kroppsløs forteller vil egg deg langs en av historiene mange veier. Brukere kan velge å ignorere alt han sier, noe av det han sier, eller overholde alt han sier.

Den første gjennomgangen av spillets historie tar ikke lang tid, men det er timene med å utforske de mange valgene og resultatene som er mest spennende.

Kilde: Telltale Games

Kilde: Telltale Games

hvor gikk bryant gumbel på college

to. The Walking Dead Seasons 1 & 2

System: PC / Xbox 360 / PS3 / iOS / Android

Telltale Games har gjort en anstendig levebrød av sine interaktive eventyrspill. Mens valgene spillerne tar hele tiden The Walking Dead’s ganske lineær historie sporer aldri helt fra den tiltenkte enden, valgene spillerne tar vil påvirke mindre begivenheter som vil forandre balansen i gruppen.

Sesong 2 tilbød mer mangfold i slutten i forhold til sesong 1 i serien. Spillere vil føle seg spesielt tvunget til å spille av forskjellige valg for å se hvordan interaksjoner og viktige øyeblikk i historien spiller ut. Det er imidlertid hjerteskjærende å vite at noen ting i denne brutale verden er uunngåelige. Ofte vil spillerne tro at det er tilfeller der de kan overspille døden. I noen tilfeller er det sant, i andre er det mindre.

Som Stanley Parable , De vandrende døde gir kontroll og illusjonen av kontroll. Men i denne brutale verden har den varige sannheten alltid vært hvis du vil kunne leve med avgjørelser du har tatt - uansett utfall.

Telltales andre bemerkelsesverdige eventyrspill inkluderer Ulven i blant oss der spillerne påtar seg rollen som detektiv Bigby Wolf fra Fabler Tegneserier; Game of Thrones der brukere spiller som karakterer fra mindrehuset Forrester; og Tales from the Borderlands hvor spillerne påtar seg flere roller når karakterene prøver å overleve ved å komme seg gjennom Pandora-avfallet.

Analog

Kilde: Christine Love

3. Analog: En hathistorie

System: PC

Analog: En hathistorie setter spillere opp for å løse et mysterium ved å navigere gjennom de personlige loggene til en koloni som har vært død. Spillet er satt opp som en interaktiv fortelling der spillerne må snakke med datasystemets to AI-er for å få nye klipp med informasjon rundt dødsfallet til disse mannskapene på Mungunghwa-stjerneskipet.

Spillere vil helle over tekstlogger som leses ut som en såpeopera-tabloid - og tilbyr ny informasjon hvert femte minutt som utvilsomt vil holde de fleste spillerne hekta. Interaksjoner med AI utgjør svar fra Ja og Nei (på grunn av en 'systemfeil'). Men hver av AI-ene tilbyr polariserende utsikt over hendelsene avdekket av spilleren, og hjelper med å bringe en annen dynamikk til det som ellers hadde vært en grunnleggende roman.

80-dager

Fire. 80 dager

System: iOS

En gjenfortelling av den klassiske romanen Rundt om i verden på 80 dager av Jules Verne, spillet 80 dager setter spillere i rollen som Passepartout, den franske assistenten til den engelske spilleren Phileas Fogg. Som Passepartout dro spillerne ut på et eventyr for å veilede mesteren din på den raskeste ruten, samtidig som han opprettholder helsen, finner raskere transportmidler og holder orden på midlene.

Spillet presenterer en kul, stilisert versjon av fortellingen i en valgte-din-egen-eventyrroman som lar spillere samhandle med forskjellige verdensborgere du møter underveis. Disse interaksjonene har muligheten til å tilby spillerne nye veier for deres reise eller interessante perspektiver på datidens historie.

Ordene, tilhørende lydeffekter og minimalistisk grafikk gir en levende fortelling om historien. Én spillers Passepartout kan være en vill utforsker - aldri fornøyd med bare å bo på hotellrommet mens du besøker et merkelig nytt land - eller et annet kan være metodisk, og tenker alltid på det nest beste trekket for å komme tilbake til London før tiden renner ut.

Det er en fantastisk måte å fortelle historien med så mange muligheter å utforske at spillerne utvilsomt vil spille på nytt med en ny vei i tankene.

Depresjon Quest

Kilde: Zoe Quinn

5. Depresjon Quest

System: PC

Har du noen gang ønsket å kjenne den knusende belastningen av å leve med depresjon? Depresjon Quest tilbyr en uvanlig mulighet til å kikke inn i livet til noen som lever med depresjon gjennom denne tekstbaserte, interaktive historien. Vil du delta på en fest eller bli hjemme? Eller burde du jobbe ved skrivebordet ditt eller trekke deg tilbake til sengen din? Selv om alternativene virker ganske kjedelige, er virkeligheten at slike beslutninger tynger karakteren din.

Livsstilen og reaksjonene til hovedpersonen kan virke over-the-top for de som aldri har opplevd den svekkende sykdommen selv. Men hvis spillerne åpner hodet og føler, vil brukerne få muligheten til å forstå.

Hatoful kjæreste

Kilde: Mediatonic

6. Hatoful kjæreste

System: PC

Hatoful kjæreste er en datingsimulering møter visuell roman der spillerne kommer til romantiske duer. Brukere spiller som et menneske som går på et akademi for alle fugler. Det er hovedpersonens andre år på skolen, så sjokket fra et menneske som slippes inn i et så eksklusivt etablissement har simmeret. Dette året er imidlertid tiden for romantikk.

Bak den dumme fasaden din slår hjertet i en smart, velskrevet historie med en serie med chartre som vil få spillerne til å gå gjennom plotets mange valg flere ganger for å romantisere de åtte daterbare fuglene. Spillet tar omtrent en time å fullføre, så det er lett å bli sugd inn i en ny runde for å avdekke mysteriet bak en annen daterbar fugl.

Ja, dating fugler som et menneske høres litt rart ut, så spillet gir spillerne muligheten til å se deres 'menneskelige former' for å gjøre lagerfuglfotoene (og karakterene deres) mer relatable. Det presenterer en merkelig front, men dialogen og mysteriet rundt hver av de tilgjengelige dueens plottlinjer gir stor gjenspillingsverdi.

999

Kilde: Aksys Games

7. 999: 9 timer, 9 personer, 9 dører

System: NDS / iOS

Hovedpersonen Junpei våkner for å finne seg selv og åtte andre ombord på et sakte synkende skip. Du og de andre 'deltakerne' har blitt kidnappet til å spille et sadistisk spill der målet er å finne en dør med nummer ni-merket. Finn døren og tjen din frihet. Men det er en fangst, gruppen har ni timer på seg til å finne døren, samtidig som de prøver å holde den sammen når personligheter kolliderer, og situasjonens virkelighet understreker gruppen til sine metallgrenser.

Spillet inneholder visuelle effekter, lydeffekter og musikk som tilfører atmosfæren, ledsaget av (ofte) grafiske beskrivelser. Forbrukere som velger iOS-versjonen, vil se vekten av valgene sine i dørene de blir tvunget til å velge, og ved å koble sammen med forskjellige mennesker i gruppen for å hente mer informasjon om deres alvorlige situasjon. DS-brukere vil derimot bli behandlet med puslespill og samtalevalg for å bryte opp blokkene for lesetid.

Spillere vil bli presentert med tilsynelatende tilfeldige tarmbeslutninger (dvs. hvilken dør som skal åpnes), som vil ha ringvirkning gjennom resten av historien. Når spillet er fullført, vil spillerne ha muligheten til å prøve igjen ettersom det er seks forskjellige avslutninger å oppnå. Flere gjennomganger kan være til nytte for spillerne, ettersom de vil være i stand til å pusle sammen skipets konspirasjoner og mysterier og hva som forbinder de andre 'deltakerne'.

Etter det er det alltid oppfølgingen: Zero Escape: Virtue's Last Reward for 3DS og Vita.

Skapninger som vi

Kilde: Valg av spill

8. Skapninger som vi

System: iOS / Google Play / PC

hvor mye Kobe Bryant nettoverdi

Dette tekstbaserte videospillet ligner mest de gamle interaktive paperback-romanene, og gir spillerne en historie og valg som spenner fra samtale til mindre konfliktløsning til romantiske avgjørelser. Spillet begynner å utfolde seg som om du leste en digital historie gjennom Apples iBooks. Sidene snur og hver side tilbyr en ny vei å gå.

Historien dreier seg om et videospill som hovedpersonen spiller obsessivt i hans / hennes fritid - et spill i et spill, hvis du vil - mens du bor på en månebase. Spillet dykker ned i hvordan mennesker takler ensomheten de møter og den filosofiske diskusjonen om hvordan spill knytter seg til hverdagen vår. Det er en gjennomtenkt utforskning om vår menneskelige natur å ønske oss for følgesvenn og lengden vi går for å lette smerten ved tap.

Mer fra Tech Cheat Sheet:

  • De 8 beste eksklusive spillene til Xbox One hittil
  • De 4 beste PlayStation 4 eksklusive spillene hittil utgitt
  • De 7 beste Wii U-videospillene hittil